位置动画

功能说明:位置动画可以通过平移、旋转等操作,改变模型的位置和姿态,通过添加位置关键帧记录状态,补间出关键帧之间的位置和姿态,形成位置动画。

平移

操作步骤:

  1. (如果模型已在视图区打开,则跳过此步) 在工具栏,单击打开 > 替换,选择要打开的模型。
  2. 通过单击来选择要移动的模型组件,选中的模型组件会高亮显示。要选择多个组件,则选择以下操作之一:
    • 在视图区,按住 Ctrl 并依次单击这些组件。
    • 在结构树,依次单击这些组件。再次单击可取消选择。

    然后,在工具栏,单击变换 > 平移。选中的组件上会显示一个操作轴,如下图。

  3. 将光标移动到操作轴的任意轴/面,轴/面会高亮显示。按住轴/面不放,拖动鼠标,将组件移动到合适的位置后,松开鼠标,如下图。
  4. 在时间线,单击位置关键帧。播放头会记录当前位置关键帧,如下图。
  5. 将播放头拖动到新的刻度,然后重复步骤 3 以更改模型组件位置,单击位置关键帧以记录新的关键帧,如下图。
  6. 在时间线,单击播放按钮,或者手动拖动播放头,预览位置动画,如下图。

旋转

操作步骤:

  1. 在视图区,选中要旋转的模型组件。在工具栏,单击变换 > 旋转,组件上会显示操作球,如下图。
  2. 在时间线,根据需要更改播放头的位置。
  3. 将光标移动到操作球任意轴上,轴会高亮显示。按住轴不放,拖动鼠标,模型组件会跟随旋转,如下图。
  4. 在时间线,单击位置关键帧,播放头记录当前模型组件位置关键帧,如下图。
  5. 在时间线,单击播放,或者手动拖动播放头,预览位置动画,如下图。

设置枢轴

功能说明:设置枢轴即设置模型平移、旋转操作的中心,默认平移、旋转操作是以选中的模型组件的几何中心为准,设置枢轴后,以设置后的点/线为准。

在点上

操作步骤:

  1. 在视图区,选中一个或多个模型组件,选中的模型组件会高亮显示。在工具栏,单击变换 > 设置枢轴,此时,设置枢轴下拉弹窗区高亮,如下图。
  2. 单击在点上按钮,下拉弹窗收起。将光标移动到视图区,提示语单击确定点跟随光标。将光标移动到模型组件上任意点,拾取点有淡青色点高亮提示(也可选择视图区空白区域,此时无淡青色提示),此处以选择模型点为例,如下图。
  3. 单击该点,淡青色点与提示语单击确定点消失,如下图。
  4. 在工具栏,单击变换 > 平移/旋转,模型操作轴/球的中心被设置到刚才单击的点,这里以平移为例,如下图。
  5. 通过操作轴/球,更改模型位置或姿态,并根据需要在时间线相应刻度上新增位置关键帧。

在直线/轴上

操作步骤:

  1. 在视图区,单击模型任意组件,模型高亮后,在工具栏单击变换 > 设置枢轴,此时,设置枢轴下拉弹窗区高亮,选择在直线/轴上选项,如下图。
  2. 单击在直线/轴上按钮后,下拉弹窗收起,光标移动到视图区,光标跟随“单击确定直线/轴”提示语,鼠标移动到模型上任意条线,拾取位置有淡青色线高亮提示(该模式下鼠标选择视图区空白位置不生效),如下图。
  3. 单击该线,淡青色线与“单击确定直线/轴”消失,如下图。
  4. 在工具栏,单击变换 > 平移/旋转,模型操作轴/球的中心被设置到刚才的选择的线,如下图。
  5. 通过操作轴,更改模型位置或姿态,并根据需要在时间线相应时间刻度上新增位置关键帧。

在包围盒中心

操作步骤:

  1. 在视图区,单击模型任意组件,组件高亮后,在工具栏单击变换 > 设置枢轴,此时,设置枢轴下拉弹窗区高亮,选择在包围盒中心选项,如下图。
  2. 单击在包围盒中心按钮后,下拉弹窗收起,模型的操作轴被成功设置到包围盒中心。在工具栏,单击变换 > 平移/旋转,模型的操作中心如下图。
  3. 通过操作轴,更改模型位置或姿态,并根据需要在时间线相应时间刻度上新增位置关键帧。