爆炸

选择合适的爆炸方式对三维模型进行爆炸,能够有效地展示模型中各个组件或零件之间的相对位置关系和装配顺序。

  • 球面爆炸:沿着以模型整体中心为爆炸源的径向方向进行爆炸。模型的各个部分均匀地向四周扩散,形成一个球形的爆炸效果。这种爆炸方式适用于展示模型整体结构和各个部分的相对位置关系的场景,例如机械装置的拆解展示。
  • 圆柱爆炸:沿着以模型整体中心轴为爆炸源的径向方向进行爆炸。模型的各个部分沿着圆柱形的轨迹向外扩散,形成一个圆柱形的爆炸效果。这种爆炸方式适用于展示模型沿某一特定方向的结构和组件布局的场景,如建筑结构的垂直剖面展示。
  • 线性爆炸:沿着某一固定方向进行爆炸,模型的各个部分沿着一条直线或某一特定方向的轨迹向外扩散,形成一个线性的爆炸效果。这种爆炸方式适用于展示模型在某一特定方向上的结构和组件布局的场景,如机械装置的线性拆解展示。

球面爆炸

功能:对模型进行球面爆炸。可选择爆炸对象。

操作步骤:

  1. 单击菜单。球面爆炸默认选中。
  2. (可选)设置爆炸层级。
  3. 在爆炸菜单中拖动爆炸条设置爆炸间距。。

    Note:

    可开启局部爆炸,开启后,模型的结构树窗格显示,可在结构树中选择子装配进行局部爆炸。

  4. 要将模型恢复至爆炸前的状态,则单击重置

圆柱爆炸

功能:对模型进行圆柱爆炸,可选择爆炸方向和爆炸对象。

操作步骤:

  1. 单击菜单。
  2. 在爆炸窗格中,选择圆柱爆炸
  3. 设置爆炸方向,例如沿Z轴爆炸

  4. (可选)设置爆炸层级。
    Note:

    可开启局部爆炸,开启后,模型的结构树窗格显示,可在结构树中选择子装配进行局部爆炸。

  5. 拖动爆炸进度条设置爆炸间距。。

  6. 要将模型恢复至爆炸前的状态,则单击重置

线性爆炸

功能:对模型进行线性爆炸,可选择爆炸方向和爆炸对象。

操作步骤:

  1. 单击菜单。
  2. 在爆炸窗格中,选择线性爆炸
  3. 设置爆炸方向,例如沿Z轴爆炸

  4. (可选)设置爆炸层级。
    Note:

    可开启局部爆炸,开启后,模型的结构树窗格显示,可在结构树中选择爆炸对象进行局部爆炸。

  5. 拖动爆炸进度条设置爆炸间距。。

  6. 要将模型恢复至爆炸前的状态,则单击重置